Na czym polega projekt? Przeczytajcie i wejdźcie na stronę projektową.
Planowane rezultaty projektu:
- zamki - prace plastyczne, makiety, budowle z różnych materiałów
- prezentacje wybranych zamków - w dowolnym programie
- elektroniczne plakaty, infografiki mieszkańców i ich życia w zamku
- komiksy i animowane filmiki pokazujące zamkowe przygody dzieci
- inscenizacje wybranych legend w zamkach lub dekoracjach zamkowych - filmy
- leksykon zamkowych straszydeł: duchów, białych dam, błędnych rycerzy ...
- wspólna księga istniejących legend dotyczących konkretnych zamków
- wspólna księga zamkowych legend wymyślonych przez uczniów
- gra terenowa (lub elektroniczna) o poszukiwaniu skarbu ukrytego w zamku.